售价昂贵、产能不足、软件适配率低,苹果头显有点“虚”
作者|孙鹏越
编辑|大 风
在乔布斯时代,每当临近发布会结尾时,身穿牛仔裤高领毛衣的乔帮主就会酷酷地说一句:"One More Thing"(还有件事儿)。"然后 iPhone、iPad、MacBook、iPod 等产品就会华丽丽的登场。
就在今天凌晨 1 点,站在 WWDC 大会舞台的库克,也慎重其事念了那句经典台词:"One more thing。" 随后,Apple Vision Pro 正式发布。
苹果 CEO 库克
" 如同 Mac 将我们带入个人计算时代、iPhone 将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro 将带领我们进入空间计算时代。" 库克激动地介绍这款 " 跳票 " 七年之久的苹果眼镜,这也是苹果阔别近 10 年的首款新产品类型。
不论是苹果,还是 AR/VR 赛道,都期待一款改变行业的产品,一扫出货量连年下跌的寒气。
难以接受的售价
作为库克口中 " 第一代空间计算平台 ",Vision Pro 的配置极尽奢华,搭载了 Micro OLED 双眼 8K(单眼 4K)显示屏、内置 12 个传感器、5 个摄像头和 6 个麦克风。主控芯片采用一块桌面级 M2 芯片以及一块全新的 R1 自研芯片,是迄今为止头戴设备显示最精细、最好的屏幕和最强的芯片。
苹果在发布会上,用了 1 个多小时来介绍它的 " 空间计算 " 能力。
Vision Pro 所使用的是 visionOS 系统,也是苹果的第六个操作系统,它建基于 macOS、iOS、iPadOS 数十年的系统搭建之上。
visionOS 系统与 Microsoft、iOS、iPadOS 应用程序兼容。通过语音、眼球追踪以及手势来操作,就能把想要的应用软件 " 拉到 " 自己面前,就像真实出现在现实世界一样。
乔布斯在发布 iPhone 时候,曾对传统手机使用手写笔嗤之以鼻,并高傲的宣称:" 人类最灵活的工具是自己的手指。" 于是,手指轻点屏幕成为智能手机的使用方式。
而在 Vision Pro 上,手指则进一步进化,用户通过注视来浏览应用图标,只用动动眼球或者发出语音指令,就能完成操作。" 显示屏 " 的概念正在被去除掉,没有了显示器边界的限制,人类眼前的空间,就是可以操作的屏幕。
来源:苹果官网
虽然这一系列的操作堪称梦幻,观众真切意识到 " 未来形态 " 出现的可能性。但这个未来形态,似乎过于昂贵。
据了解,Vision Pro 售价极为高昂,为 3499 美元(约为人民币 25000 元),比传闻中的 3000 美元起售价更高,按照以往苹果产品在国内的定价来看,Vision Pro 国行版的价格要接近 30000 元。
一款 VR 眼镜售价高达 30000 元,让人难以接受。可见这款产品并非是消费级电子产品,受众群体也非普通消费者。
除了价格高昂之外,Vision Pro 发售时间延迟到明年初,仅限在美国地区发售,其他国家或地区发布日期和定价未定。
AR/VR 大变革?
Vision Pro 发布后,很多人认为这是 AR、VR 和 MR 领域的 "iPhone 时刻 ",能给它们带来性的变化。但事实上,Vision Pro 的缺陷也有很多。
除了售价之外,Vision Pro 作为 MR 头戴产品,深陷体积带来的束缚,塞进去的硬件配置越高,重量就会越重。尤其是装载了 M2 芯片和 R1 芯片,耗电量极大,远远超过智能机的范畴。
在如今锂电池技术发展陷入瓶颈,体积重量无法有效缩减,苹果只能采用外接电池的方案,通过一根电源线以磁吸方式给头显供电。也就是说,你想要使用 Vision Pro,就要随身携带一块硕大的电池。
哪怕是外接电池,续航也只有两个小时左右,可见 Vision Pro 空间计算功能耗电量之大。
充电 2 小时,使用 15 分钟。这句科技圈的玩笑话,正在逐渐成为现实。
Vision Pro
除了电池续航之外,内容生态的局限性更大。并不是每个软件都能通过 Vision Pro 使用,还需要软件商做专门的适配。现在仅有迪士尼公司携手苹果,称迪士尼 + 服务将在发售日登陆 Vision Pro,并在接下来数月分享更多的内容。
苹果宣称,已经把 Vision Pro 提供给一些开发者,目前已经开发出了一些令人惊叹的内容。但具体落地的项目并没有出现,大多数的软件商仍在观望。
苹果内部的供应能力也岌岌可危。
据媒体爆料,Vision Pro 量产能力非常有限,因为复杂的工艺和很低的生产量率,使得后续交付产生了很大的难题。苹果在开发的早期阶段每天生产 100 台头显,但只有 20 台达到了标准。
外媒称,苹果最初希望每年销售 Vision Pro 约 300 万台,但现在已将销售预期削减至约 100 万台,随后又下调至 90 万台。
定价过高、续航堪忧、软件适配少、产能有限……每一项对于电子产品来说,都是堪称致命的缺陷,对于苹果来说也不例外。
元宇宙的救世主
VR/AR 作为元宇宙的大门,这一年的日子过得并不好。
根据 IDC 研究报告指出:2022 年全球 AR/VR 头戴式设备出货量仅有 880 万台,同比下滑 20.9%;其中 Meta 市占接近 80%,紧随其后前五大厂商则是字节跳动(ByteDance)、大朋 VR(DPVR)、HTC 和爱奇艺(iQIYI)。
Meta 作为 VR/AR 市场的领头羊,股价直接性损失了约三分之二。扎克伯格承认自己的决策失误,目前已经将 Meta 的核心业务从元宇宙调整到 AI 大模型。
元宇宙大船将倾,大批玩家选择跳船,其中不乏微软、腾讯等互联网巨头。
苹果 Vision Pro 的发布,则被 VR/AR 玩家视为 " 最后的救命稻草 "。将从技术路线、内容生态以及用户体验上,重新点燃元宇宙的火苗。
在元宇宙造梦的两年里,大量衍生产品爆火,如 NFT、虚拟人、Web3 ……但真正的、介于虚拟和现实之间的元宇宙,始终蒙上一层神秘的面纱。用户只能在一个个 CG 绘制的虚拟视频里,去幻想元宇宙的存在。
虽然库克不承认,但 Vision Pro 的的确确像是元宇宙的雏形,一个无缝融合现实世界和电子世界的新型产品。
只用手、眼和声音来操控,无边界、更身临其境的方式体验电影、电视节目和游戏的 Vision Pro,更接近元宇宙的体验感。
不止用户体验感,Vision Pro 也带来了市场竞争。近一年没有新品的 Meta,抢在苹果之前,宣布首款消费级 MR 头显 Meta Quest 3 将于 2023 年秋季发售,128GB 的定价为 499.99 美元。
比起之前一潭死水的 AR/VR 市场,有竞争才能盘活整个市场,相信在不久后,MR 头显将会是设备商的首要研发产品。
来源:苹果官网
只不过元宇宙的概念太过宏大,单靠苹果来拯救世界并不现实,更何况苹果也一直拒绝和元宇宙概念产生关联。
但当下并不是 Vision Pro 合适的舞台,在 ChatGPT、AI、大模型热潮下,苹果逐渐从创新者,沦为旧时代的堂吉诃德,挑战新时代的风车。
不管是元宇宙,还是空间计算时代,虚拟现实的故事已经很难再讲下去。